Fiche brevet Technologie : Le numérique et la programmation
Le numérique transforme l'information en données binaires (0 et 1). Un programme informatique est une suite d'instructions données à une machine pour réaliser une tâche. Les algorithmes sont les suites logiques d'étapes pour résoudre un problème. La programmation utilise des structures : séquences (instructions les unes après les autres), boucles (répétition) et conditions (si... alors...).
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Le numérique transforme l'information en données binaires (0 et 1). Un programme informatique est une suite d'instructions données à une machine pour réaliser une tâche. Les algorithmes sont les suites logiques d'étapes pour résoudre un problème. La programmation utilise des structures : séquences (instructions les unes après les autres), boucles (répétition) et conditions (si... alors...).
Question probable
Qu'est-ce qu'un algorithme ? Donnez un exemple simple de structure algorithmique.
Réponse
→Un algorithme est une suite finie et ordonnée d'instructions permettant de résoudre un problème. Exemple : algorithme pour faire une omelette : 1. Casser 3 œufs (séquence). 2. Battre les œufs. 3. Faire chauffer la poêle. 4. Tant que l'omelette n'est pas cuite, laisser chauffer (boucle). 5. Si l'omelette est bien cuite, la plier ; sinon, continuer à chauffer (condition). En programmation, on utilise des langages comme Python ou Scratch. Les robots et les applications suivent tous des algorithmes.
Mnémotechnique
Algorithme = recette de cuisine pour la machine. 3 structures : SÉQUENCE (étapes l'une après l'autre) + BOUCLE (répétition : "Tant que...") + CONDITION (choix : "Si... Alors... Sinon..."). Binaire = langage de la machine : 0 et 1. "Tout programme = des algorithmes traduits en code."
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